Savez-vous comment acheter des moniteurs LCD ? Connaissances scientifiques populaires pour tous
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Comment choisir un moniteur ? Qu'il s'agisse de considérer l'apparence, de tenir compte de la performance des coûts ou de la poursuite de la performance ultime du produit, de nombreux consommateurs peuvent ne pas avoir une compréhension particulière de cela. Jetons un coup d'œil à la méthode d'achat des moniteurs LCD.
1. Taille de l'écran
Lorsque nous achetons des moniteurs LCD, la première considération est la taille du "visage". La taille de l'écran est calculée en fonction de la diagonale de l'écran, généralement en pouces (inch) comme unité, qui fait référence à la longueur de la diagonale de l'écran. Le choix de la taille de l'écran est très subjectif. Certaines personnes aiment les grands écrans, et certaines personnes aiment les petits écrans. Vous pouvez choisir en fonction de votre budget et de vos préférences.
2. Résolution
La résolution est principalement utilisée pour la clarté de l'image. Plus la résolution est élevée, meilleure est la qualité de l'image et plus elle peut afficher de détails. De manière générale, plus la résolution de l'écran est élevée, mieux c'est. De nos jours, même les écrans bon marché ont une résolution d'au moins 1920 × 1080. Ce format standard est appelé "1080p". Ce format est largement utilisé dans la plupart des téléviseurs LCD standard, des téléphones portables et des tablettes, ainsi que dans une variété d'autres technologies. En plus du 1080p, vous pouvez également choisir une résolution plus grande, mais le prix est également plus cher. Alors dans le budget, essayez de choisir un moniteur avec une plus grande résolution.
3. Type d'interface
Au cours des dix dernières années de développement, l'interface du dispositif d'affichage a subi d'énormes changements ! Nous utilisions plus souvent l'interface VGA bleue, puis l'interface DVI blanche est apparue. Lorsque nous rencontrons différentes interfaces, nous devons acheter et changer. Le connecteur est transféré. Plus tard, il y a eu des interfaces telles que HDMI, et maintenant il y a des interfaces DP et USB Type-C. Pour les moniteurs que nous utilisons au quotidien, le HDMI occupe une position dominante absolue. Il est mature et stable, et peut également répondre aux besoins quotidiens. Cependant, lorsqu'il est appliqué pour surveiller l'étalonnage des couleurs du matériel, il n'est pas recommandé d'utiliser l'interface HDMI. Sa gamme RVB sera manquante. L'interface DP est un meilleur choix pour l'étalonnage des couleurs. La praticabilité des autres interfaces est également très élevée, et certaines interfaces relativement "froides" sont en cours de vulgarisation. Par conséquent, choisir en fonction des besoins est la solution la plus fondamentale.
4. Taux de rafraîchissement
Le taux de rafraîchissement fait référence au nombre d'images que le moniteur peut afficher par seconde, et l'unité est le hertz (Hz). Les fréquences de rafraîchissement les plus courantes sont 60 Hz et 144 Hz. De plus, il existe 50, 75, 85, 165, 200 et 240 Hz. Dans les jeux vidéo, plus les performances de l'ordinateur sont élevées et plus la fréquence d'images (fps) est élevée, plus l'écran de jeu est fluide. La fréquence de rafraîchissement de l'affichage doit être supérieure ou égale à la fréquence d'images du jeu pour profiter pleinement de la performance complète. En général, le taux de rafraîchissement de l'affichage est bien sûr plus élevé, mieux c'est. Cependant, pour la plupart des gens, il est difficile de remarquer la différence entre 60, 144 et 240Hz. Les utilisateurs ordinaires n'ont besoin que d'un écran à 60 Hz.
5. pas de scintillement
L'affichage clignotera sous n'importe quel arrière-plan en dessous de la luminosité maximale. En raison de la limite de perception du scintillement par l'œil humain, il est difficile pour les utilisateurs de détecter un tel scintillement, mais ce problème ne peut être ignoré. Bien que notre vue ne puisse pas détecter le scintillement, les muscles de l'œil humain se contractent et s'ouvrent constamment. Cela entraînera une augmentation de la pression intraoculaire au fil du temps et les yeux ressentiront une douleur, un engourdissement, un gonflement et une douleur pendant une longue période. Cela causera également certains dommages à la vue.
Comment identifier l'écran qui ne scintille pas ? Après avoir acheté l'écran, utilisez l'appareil photo ou le téléphone portable pour prendre une photo de l'écran, pas besoin de prendre une photo, regardez simplement l'image prise par l'appareil photo ou le téléphone portable. Lorsque l'affichage avec écran de démarrage est en faible luminosité, des bandes ondulées peuvent être vues sur l'écran et l'affichage sans écran de démarrage n'apparaîtra pas.
6. Mode faible lumière bleue
Le mode Low-Blue Light (Low-Blue Light), une nouvelle fonctionnalité qui est devenue populaire vers 2016, est désormais devenu une fonctionnalité standard de l'écran. Selon les médias, la lumière bleue fascine depuis longtemps. Après tout, ses dommages aux yeux ont été vérifiés par des exemples médicaux. Le mode faible lumière bleue prend généralement la forme d'un curseur ou d'une série de préréglages pour réduire progressivement la lumière bleue dans l'image. Après avoir activé cette fonction, cela aura un certain impact sur le rendu des couleurs de l'image globale, mais il est vraiment nécessaire de protéger les yeux.
7. Temps de réponse
Le temps de réponse est également appelé temps de réponse standard, qui fait référence au temps nécessaire pour éteindre le pixel, puis allumer et éteindre le pixel (ou du noir au blanc et de nouveau au noir). Le temps de réponse de l'écran est divisé en temps de réponse standard et temps de réponse en niveaux de gris. Si le temps de réponse est trop long, "flou" et "image fantôme" apparaîtront lorsque vous jouez à des jeux et regardez des films. Lorsque les consommateurs achètent, l'expérience générale est que plus le temps de réponse est court, mieux c'est. De plus, il convient de noter que le temps de réponse est divisé en deux parties : Tr (temps de montée) et Tf (temps de descente). Du noir au blanc à la montée, le blanc au noir s'appelle la chute. Le temps de réponse est la somme de ces deux valeurs. . Cependant, certains fabricants ne marquent qu'une seule de ces deux valeurs pour induire les consommateurs en erreur. Par conséquent, vous devez comprendre clairement lors de l'achat.
8. Affichage incurvé
L'affichage est divisé en affichage plat ordinaire et affichage incurvé. En théorie, les écrans incurvés offrent un angle de vision plus large et une expérience "immersive". Plus le rayon de courbure est petit, plus la courbure est grande. Afin de profiter des avantages des surfaces courbes, vous avez besoin d'un grand écran de 100- pouces et vous devez vous asseoir très près, ce qui peut vous donner plus d'expérience "cinéma". Mais vous ne voudrez peut-être pas un téléviseur ou un écran d'ordinateur aussi grand, et vous ne voudrez peut-être pas vous asseoir si près. Si votre moniteur n'est pas si grand, les moniteurs incurvés ne sont pas très utiles.
9. Le cristal liquide est une substance entre le liquide et le cristal et ne peut pas émettre de lumière par lui-même, de sorte que la luminosité du rétroéclairage détermine sa luminosité. D'une manière générale, plus la luminosité de l'écran à cristaux liquides est élevée, plus la couleur affichée est vive et meilleur est l'effet d'affichage. si la luminosité est trop faible, la couleur affichée sera plus sombre et vous vous sentirez fatigué après l'avoir regardé pendant une longue période. Le contraste est le rapport de luminosité, qui fait référence à la luminosité sous un écran blanc divisée par la luminosité sous un écran noir dans une pièce sombre. Par conséquent, plus le blanc est clair et plus le noir est foncé, plus le contraste est élevé, plus l'image affichée est claire et lumineuse et plus le sens de la hiérarchie des couleurs est fort. Pour les consommateurs qui utilisent souvent des ordinateurs pour jouer à des jeux ou faire du traitement graphique, ils devraient choisir des moniteurs LCD avec un contraste plus élevé. Pour les utilisateurs qui aiment les superproductions de DVD, un écran LCD à haute luminosité/haut contraste est le choix le plus approprié. Bien sûr, ce n'est pas la luminosité. Plus le contraste est élevé, mieux c'est. Regarder un écran LCD à haute luminosité pendant une longue période fatigue facilement les yeux.
10. Pixels morts
Les "mauvais pixels" sont des pixels physiques qui ne peuvent pas être réparés sur le panneau LCD, qui sont divisés en points lumineux et en points sombres. Les points lumineux font référence aux pixels qui émettent encore de la lumière lorsque l'écran affiche du noir, et les points sombres font référence aux pixels qui n'affichent pas de couleur. Étant donné que leur existence affectera l'effet d'affichage de l'écran, moins il y a de pixels morts, mieux c'est. Lorsque les consommateurs choisissent des moniteurs LCD, ne choisissez pas des produits avec plus de trois pixels morts. Comment tester les pixels morts de l'affichage ? Les utilisateurs peuvent utiliser le logiciel de testeur d'affichage (Nokia Monitor Test) pour tester. En plus des "taches sombres" et des "taches lumineuses", il existe également des "taches de couleur" qui affichent toujours une seule couleur.
11. Angle de vue
La lumière de l'affichage à cristaux liquides est émise vers l'avant à travers les cristaux liquides à un angle proche de la verticale. Par conséquent, lorsque nous observons l'écran sous d'autres angles, il ne sera pas aussi clair que l'écran CRT, mais verra des couleurs évidentes. Distorsion. Cela est dû à la taille de l'angle de vue. L'angle de vision est divisé en angle de vision horizontal et angle de vision vertical. Lors du choix d'un écran à cristaux liquides, vous devez essayer de choisir un produit avec un grand angle de vision. À l'heure actuelle, l'angle de vision des écrans à cristaux liquides est essentiellement supérieur à 140 degrés, ce qui peut répondre aux besoins des utilisateurs ordinaires. Quelle que soit la valeur de l'angle de vision, il est fondamental de savoir s'il convient à votre propre usage, et il est préférable de choisir en fonction de vos habitudes d'utilisation quotidiennes.
12. Service après-vente
La période de garantie du moniteur est définie par le fabricant lui-même, généralement il y a un service de garantie gratuit complet de 1-3 ans. Par conséquent, les consommateurs doivent comprendre la période de garantie détaillée pour éviter les problèmes de produit qui affectent l'utilisation des consommateurs. Par conséquent, les consommateurs doivent faire de leur mieux pour choisir des produits avec une longue période de garantie.